과 업 지 시 서

「2026년 경기 콘텐츠코리아 랩 콘텐츠 전시 마케팅 지원」 운영

Ⅰ. 일반현황

1. 사업목적

가. 공간 중심 전시-마케팅 및 시장성 검증 지원을 통한 창작자 및 기업의 사업화 및 홍보 지원

나. 유휴공간 기반 콘텐츠 전시 및 관련 프로그램 운영을 통한 도민 콘텐츠 향유 기회 증대

2. 사업개요

가. 사 업 명 : 2026년 경기 콘텐츠코리아 랩 전시 마케팅 지원

나. 사업기간 : 2026. 1. ~ 2026. 12.

다. 사업대상 :  기존 지원사업 참여 경력이 있는 도내 창작자 및 기업(창업 5년 이내)

라. 사업내용 : 경기도 내 콘텐츠 기업/창작자의 창작물과 비즈니스를 홍보하는 전시 기획 및 운영

마. 사업목표 :  매출액 8억원 이상, 콘텐츠 전시 12회 개최, 도민콘텐츠 향유 6,000명 이상, 고객 만족도 100점

※전시 12회 중 4회(25년 성과전시)는 진흥원 자체 기획 및 운영 진행

바. 추진전략

추진 전략	내용
큐레이션을 통한 지원역량 집중	사전 검증된 콘텐츠 분야 창작자/기업을 사전 발굴 및 큐레이션하여 집중 지원을 통해 전시 콘텐츠 및 마케팅 지원의 질적 향상 → 지원 창작자/기업 및 관람객 만족도 제고
O4O 전략 (Online for Offline) 기반 운영	디지털 도구(QR, 온라인 구매 플랫폼)를 활용한 무인 전시 운영으로 인력 비용을 절감 온라인에서 발생한 관심을 우연한 방문이 아닌 자발적 방문으로 전환 오프라인에서 발생한 데이터를 수집, 사업화 자산(데이터, 마케팅 소스)으로 활용하는 순환 구조 구축
민-관-학 협력을 통한 효율적 사업운영	(민)콘텐츠 분야 협력사/민간단체 섭외 등을 통해 우수 창작자/기업 POOL 확보 및 지원 협업 (관)기관 협력을 통한 콘텐츠 확보 및 확산을 통해 도민 콘텐츠 향유 기회 증대 (학)도 내 콘텐츠 관련 학과 대학생 서포터즈 활용 시장성 검증 및 홍보 지원 인력 활용
투트랙(Two-Track) 공간 가동 전략	유관기관과의 상생협력을 통한 비예산성 공간 운영 방식을 도입하여 한정된 예산 내에서 유휴기간을 최소화 하고, 공간 가동률을 끌어올리기 위한 전략 - Track 1(사업화지원) : 본 사업 예산을 투입하여 도내 콘텐츠 스타트업의 시장성 검증 및 VMD 지원 - Track 2(신진 창작자 지원) : 유관기관과의 협업을 통한 신진 창작자 전시 협찬(비예산성)

사. 운영 방향성

구분	Track 1 : 사업화 지원 부문	Track 2 : 신진 창작자 지원 부문
핵심 키워드	스타트업 시장성 검증 및 마케팅 지원	지역 창작자 상생 & 공간 활성화
운영 기간	6월~11월 (회당 10일 내외, 총 6회)	콘랩 주관 전시 사이 유휴 기간 (상시)
지원 대상	사업화 지원 전시 참여 창작자 및 기업	유관기관(문화재단, 학교 등) 보육 작가
예산 투입	예산성(회당 약 500만원 규모)	인프라 협찬 및 공간 공유 또는 설치/운반비 등 지원
지원 내용	마케팅용 콘텐츠 전시 기획/운영, 심층 분석 리포트, 마케팅	전시 공간 제공, 가변형 가벽 등 집기 대여
운영 방식	전문 운영사 기반 밀착 관리	무인 상시 개방 및 협력처 자율 운영

3. 과업개요

가. 과 업 명 : 2026년 경기 콘텐츠코리아 랩 콘텐츠 전시 마케팅 지원 사업 운영

나. 과업기간 : 2026. 계약체결일 ~ 2026. 12. 04. (금)

다. 예 산 액 : 금97,000,000원 (금구천칠백만원, VAT 포함)

라. 주요과업

○ 사업 기획·운영

○ 경기콘랩 관련 전시 기획·운영

○ 전시 연계 공간 및 부대 프로그램 기획·운영

○ 협력 대학 연계 서포터즈 선정·운영

○ 그 외 사업 홍보 전략 수립 및 기획·운영

4. 세부과업내용

가. 사업 기획·운영

구분	상세 내용
사업 계획	ㅇ 사업목적 및 목표 기반 총괄 운영계획 수립 ㅇ 과업별 소요예산 관리 ㅇ 사업운영 인력 구성 및 관리(최소 2인 이상 / 총괄 1인, 운영책임 1인) ㅇ 사업수행을 위한 홍보물 디자인 작업 - 사업 전체 메인 컨셉 디자인, 메인 컨셉 기반 모집홍보/사업 운영 홍보물 제작 ㅇ 전시 및 연계 프로그램 운영을 위한 온/오프라인 홍보 기획/운영 ※ 관련 세부 내용은 각 과업 관련 항목 내 상세 기술함
사전 준비	ㅇ 사업 과업별 전문가 섭외 및 프로그램 운영안 기획 ㅇ 사업수행을 위한 홍보물 디자인 작업 - 사업 전체 메인 컨셉 디자인, 메인 컨셉 기반 모집홍보/사업 운영 홍보물 제작 ㅇ 프로그램 운영 및 참가자 모집을 위한 온/오프라인 홍보 기획/운영 ※ 관련 세부 내용은 각 과업 관련 항목 내 상세 기술함

○ 사업계획 수립 및 준비

구분	상세 내용
전시/프로그램 기획·운영	ㅇ 본전시 : 전시 기획·운영 총 7회(사전선정 창작자/기업 대상 6회 기획 및 운영 ㅇ 성과전시 : 콘랩 숏폼 제작지원 우수 참가사 대상 전시 1회 기획 및 운영 ㅇ 신진창작자 홍보 전시 : 서포터즈 참여 전공생 대상 홍보 전시 1회 운영 지원 ㅇ 본전시 연계 행사 : 전시 홍보 및 모객, 정보공유 목적의 행사 및 네트워킹 6회 ㅇ 전시 정보 아카이빙 : 전시 종료 후 참가자 정보 보존 및 공간 내 아카이빙 ※ 관련 세부 내용은 각 과업 관련 항목 내 상세 기술함
참가자 관리	ㅇ 전시 및 프로그램 참가자(창작자/기업, 서포터즈, 전시 관람객) 의견수렴 및 소통 ㅇ 사업 목표 달성을 위한 전시 참가자, 프로그램 참가자 대상 성과조사 및 관리 - 사업 목표성과 달성을 위한 참가자 관리 및 성과집계 - 전시 참가자 대상 건별 만족도 및 지원 성과조사 - 프로그램 참가자 대상 만족도 조사

○ 사업 운영 및 관리

구분	상세 내용
과업 추진 시	ㅇ 착수보고 : 사업 착수 최초 1회 보고 ㅇ 주간보고 : 운영현황 및 예산 집행 현황 주 1회 보고 ㅇ 기획 회의 및 보고 : 프로그램(전시/강연 등) 운영 전 사전 회의 1회 이상 必
과업 종료 후	ㅇ 최종 결과보고 - 운영 전체 증빙자료 및 성과, 만족도 조사결과 포함된 결과보고서 제본 2부, 과업 산출물 일체를 포함한 별도저장매체 2EA 제출 ※ 증빙자료 : 디자인 소스, 참가자 리스트, 아카이빙 자료, 결과보고서 등 - 전시 참가자 제출자료, 사진, 성과물 등 저장매체에 담아 제출 ※ 사진 : 720DPI 이상 화질, 주요 전시 및 프로그램별 10장 이상

○ 사업 운영 보고

○ 사업운영 제안 및 논의

o 효율적이고 성공적으로 사업성과 목표 달성 및 수행을 위한 운영 전략/방안 제시

o 필요 시 사업운영 관련 수시 논의

나. 경기콘랩 전시공간 內 전시 기획 및 운영

구분	상세 내용
컨셉 기획	ㅇ 전시 활성화를 위한 전체 컨셉안 제안(2안 이상)
공간 기획	ㅇ 공간활성화 및 마케팅 전시가 가능한 공간기획 - 콘랩 전시 공간 및 인프라 기반 전시/공간 운영안 기획 - 전시 공간 : 경기 콘텐츠코리아 랩 POPUP7@판교 - 기본 보유 장비 : PC(MAC) 약 10대, 디지털 액자 약 20개, 스마트 TV 1대 ㅇ 전시 공간 기획 시 필요할 경우 전시 공간 구축을 위한 시공 진행

○ 전체 컨셉 및 공간 기획

※ 참고 자료(1) : 경기콘랩 전시장(POPUP7@판교) 조감도 및 메인 전시부스

전시장 조감도	메인 전시부스(이동형 벽체)

※ 참고 자료(2) : 25년도 도서 부문 전시 운영 예시

25년도 도서 부문 전시 운영 예시

※ 참고 자료(3) : 전시 운영 일정(안)

일정	구분	전시내용(안)	주관기관	비고
6월	콘텐츠 전시	- (인디게임 관련 비영리 단체 연계 게임 분야 콘텐츠 시연 전시	진흥원	용역
8월~10월		- 크라우드 펀딩 플랫폼社 연계 컨셉별 콘텐츠 쇼룸 전시(3회)	진흥원	용역
7월/11월		- 진흥원 추천 우수기업 사업화 지원 전시(7월 단독/11월 단체)	진흥원	용역
3월~5월	성과전시	- 25년도 콘랩 우수기업 성과 확산을 위한 홍보 전시	진흥원	용역外
11월		- 26년도 콘랩 제작지원 우수기업 성과 확산을 위한 홍보 전시	진흥원	용역
10월	서포터즈 지원 전시	- 서포터즈 참여 협력 대학 연계 신진 창작자 지원 홍보 전시	진흥원	용역
전시 유휴 기간	신진 창작자 지원 전시	- 인근 지역 내 창작자 지원 기관 연계 지역 기반 신진 창작자 지원 전시 운영 지원 ※ 운영사 과업 외 전시	협력기관	용역外

구분	내용
콘텐츠 전시 기획	ㅇ 콘텐츠 전시 마케팅 운영(안) - 목적 : 도내 콘텐츠 창작자 및 기업(창업 5년 이내) 홍보·마케팅 및 사업화 지원 - 일정 : 2026년 6월 ~ 11월 (월 1회, 회당 전시운영 2주 내외, 총 6회 예정) - 운영 대상 : 전시 지원 분야 별 도내 콘텐츠 창작자/기업(창업 5년 이내) - 지원 분야 : 캐릭터, IP 기반 콘텐츠, 게임 등 콘텐츠 분야 ※콘텐츠가 부가적 요소로 활용되는 경우 제외 - 운영 규모 : 총 6회, 전시당 5팀 내외 지원(전시 운영 2주 내외) - 내용 : 협력기관 및 타부서 추천으로 선정된 콘텐츠 창작자/기업의 마케팅 전시, 전시 주제별 사업화 지원을 위한 무인 판매 또는 시연 등 지원 · 운영(안) : 6월 게임 / 7월 우수기업 단독팝업 / 8~10월 컨셉별 콘텐츠 쇼룸 ※ 파급력 높은 컨셉 및 참가자 지원 시 담당자와의 협의 하에 단독 전시 형태 운영 가능 ※ 전시 참여 창작자/기업 사전 선정이 원활하게 진행되지 못하거나, 전시 참여 모수가 많을 경우 모집 공모를 통해 참가자 선정 ※ 운영 대상 조건을 충족하는 유망 콘텐츠 기업 섭외 및 전시 참여를 운영사에서 제안 가능 ㅇ 콘텐츠 분야 주제별 전시 및 사업화 지원안 기획(총 6건) - 전시 컨셉, 운영 전략, 공간 구성 내용 포함 - 전시 참가자와의 전시 관련 전문 사전 컨설팅을 통한 맞춤형 전시 기획 진행 - 전시 및 사업화 지원안은 협력처-사업담당자와 사전 협의로 진행
운영위원회 구성 및 운영	ㅇ 협력처/타 부서 추천 등을 통해 참가 대상을 사전 선정하여 전시를 진행함 ㅇ 단, 공모를 통한 참가사 선정이 필요한 경우, 협력처-사업담당자-운영사 등 담당 실무진 연계 전시 참가자 선정을 위한 운영 위원회(5인 내외) 구성 및 운영 위원회 구성 및 운영(5인 내외) - 심사방법 : 전시 참가 신청서 서면 검토 및 운영 위원 최종합의
전시 디자인 및 운영	ㅇ 전시별 디자인/운영(총 6회) - 전시 주제 및 컨셉 기획, 이를 반영한 디자인 및 설치/세팅 · 게임 등 시연 시 장비가 필요한 경우 필요한 장비 구축 → 진흥원 내 부서간 협업을 통해 일부 장비 대여 가능(단 관련 시건장치 구축 必) - 전시 콘텐츠 취합 및 자료 관리 - 전시별 전시 및 개별 콘텐츠 안내 자료 브로슈어, 시안물 디자인/제작 · 브로슈어 15개 이상 *6건 ※ 브로슈어 제작 사전 담당자와 제작 전 협의 필요 · 전시 콘텐츠 안내 자료(캡션 등) 일체 · 전시별 오프라인 홍보용 X배너 1개 이상 제작(총 6개 이상) - 전시 관람객의 만족도 제고 및 홍보를 위한 체험존(포토존 등) 기획/운영 - 참가자별 홍보 전시 공간 구성 및 디스플레이 - 무인전시 운영과 관련된 공간 구성 및 시안물 등 운영안 기획/운영 - O4O(Online for offline) 전략 기반 운영을 위한 UX 디자인 및 기획/운영 · 예시1) 쇼룸 형태로 전시된 전시물을 온라인 판매 페이지로 연결, 전시 관람이 구매 행태로 연결될 수 있도록 안내/유도하는 UX 구성(유사사례 : 무신사 테라스 등) · 예시2) 전시장에서 시연한 게임을 다운로드/구매 페이지나, 디지털 방명록 및 디지털 굿즈 증정 등의 온라인 경험으로 전환하는 UX 구성 - 전시 운영 외 설치 및 철수 등 전시 운영 제반사항 처리

○ 콘텐츠 전시 마케팅 기획/운영

서포터즈 지원 전시 기획	ㅇ 서포터즈 지원 전시 기획 및 운영 - 전시 일정 : 26년 10월 2주 내외(예정) - 운영 대상 : 서포터즈 참가자 중 홍보 전시 참여를 희망하는 창작자(5팀 내외) - 전시 분야 : 미디어 아트 및 콘텐츠 - 전시 장소 : POPUP7@판교 - 운영 내용 : 서포터즈로 참여하는 연계 대학 전공생 대상 홍보 전시 운영 지원 - 운영 방식 : 전시공간 지원 및 전시 운영비 간접 지원 ※ 1회, 단체전, 설치·운반비 등 간접지원(총 300만원 내외)
전시 디자인 및 운영	ㅇ 홍보전시 디자인 및 운영 - 전시 내용을 반영한 전시 공간/부스 디자인 및 세팅 - 전시 콘텐츠 취합 및 정리 - 전시 콘텐츠 취합 및 자료 관리 - 전시별 전시 및 개별 콘텐츠 안내 자료 브로슈어, 시안물 디자인/제작 · 브로슈어 15개 이상 *1건 디자인 제작/지원 ※ 브로슈어 제작 사전 담당자와 제작 전 협의 필요 · 전시 콘텐츠 안내 자료(캡션 등) 일체 ㅇ 전시 오프닝 행사 기획 및 운영 - 참가자 대상 다과 제공(30명 내외 기준) * 1회 ㅇ 전시 운영 외 설치 및 철수 등 전시 운영 제반사항 처리

○ 서포터즈 지원 전시 기획·운영

○ 제작지원 성과 전시 기획·운영

제작지원 성과 전시 기획	ㅇ 성과전시 운영(안) - 전시 일정 : 26년 11월(3~4주 내외) - 운영 대상 : 26년도 제작지원 우수 참가사 5개사 내외 - 전시 분야 : 생성형 AI 기반 숏폼 영상 - 전시 장소 : 경기도서관(예정) ※추진과정에 따라 변동 可 - 전시 방식 : 참가사 영상 시연 및 지원사업/참가사 소개 등 홍보 전시 · 영상 시연을 위한 장비(i-Mac) 5대 내외 등은 진흥원에서 제공 가능 · 무인 전시(무인전시 운영을 위한 협력 기관 측 운영 지원 可) ㅇ ‘지역자원 활용 콘텐츠 제작지원’ 성과홍보 전시 기획 및 운영 - 전시 내용 반영 컨셉 및 시연 공간(부스) 구성안 포함 - 전시 디자인 및 설치 2주 전 기획안 담당자와 사전협의 必
전시 디자인 및 운영	ㅇ 성과전시 디자인 및 운영 - 전시 내용을 반영한 전시 공간/부스 시공 및 디자인 ex)외부(건물 로비) 전시용 전시부스 시공(허니콤보드 / 소형 C자형 기준) ※ 약 가로 4.5m x 세로 1.5m - 전시 콘텐츠 취합 및 정리 - 전시 및 개별 콘텐츠 안내 자료(브로슈어, 시안물) 디자인/제작 · 전시 참가자 및 콘텐츠 안내자료 디자인(인쇄용) · 전시용 브로슈어 디자인 및 제작 15부 * 1건 · 전시 콘텐츠 안내 자료(캡션 등) 일체 · 외부 전시 시 관람객 모객 및 관람 활성화를 위한 시안물 제작 - 참가자별 홍보 전시 공간 구성 및 디스플레이 - 전시 참가자 및 관람객의 만족도 제고를 위한 이벤트·체험존 등 기획/운영 - 전시 운영 외 설치 및 철수 등 전시 운영 제반사항 처리 ※진흥원 및 전시처 요청에 따라 세부사항은 변경될 수 있음

다. 전시 연계 프로그램 및 공간 기획·운영

구분	내용
전시 부대 프로그램 기획 및 운영	ㅇ 전시 참가자 연계 프로그램 운영(강연 / 공연 / 워크샵 운영 등) - 행사 주제 : 전시 분야 관련 주제(게임, 도서, 캐릭터 등) - 운영 일시 : 콘텐츠 장르별 전시 시작 주간 내 운영 - 운영 장소 : 경기콘랩 새벽별(전시공간) 또는 별똥별 - 운영 규모 : 총 6회 이상(참가자 10명 내외 1시간 내외) - 운영 방식 : 홈페이지 또는 공문 접수를 통한 사전 신청, 주제별 프로그램 운영, 강연, 워크샵 연계 네트워킹 6회 운영 ㅇ 전시 참가자 연계 프로그램 기획·운영 / 전문가 섭외/관리(활용비 지급 등) - 사회적 명망이 높은 문화예술인 또는 기업 대표급 섭외 - 전시별 프로그램 운영자 섭외, 총 6인 이상 - 전시 참가자 중 강연자 섭외 ※진흥원 담당자와 협의 必 ㅇ 참가자 대상 다과 제공(30명 내외 기준) * 6회 ㅇ 프로그램 참가자 모집 홍보용 온라인 홍보물(카드뉴스, 웹배너) 6건*1식 ㅇ 참가 신청자 관리 및 행사 참여 안내

○ 전시 프로그램 기획·운영

○ 전시 관련 공간(아카이빙존/유휴공간) 기획 및 운영

전시 정보 안내 및 아카이빙	ㅇ 전시 안내·아카이빙 ZONE 운영(안) - 목적 : 이용자 전시장 유입 유도 등 홍보 및 전시 정보 보존 - 대상 : 전시 관람객 및 경기콘랩 이용자 - 일정 : 전시 기간 내 상시 운영 - 내용 : 지난 전시 및 현재·예정중인 전시에 대한 안내 및 전시 관련 정보를 전달하는 전시정보 안내 구역을 공간 내 조성·운영 - 방식 : 전시 종료 후 전시 관련 운영 자료 및 파생 콘텐츠 아카이빙, POPUP7@판교 전시장 및 전시 안내 정보(동선, 전시소개 등) 게시 ㅇ 전시 안내 및 아카이빙 ZONE 관련 기획 및 운영 - 경기콘랩 공간 내 아카이브 목적 전시존 기획 및 운영 · 기존 아카이브 zone 구역을 확장하여 기존/신규/예정 전시 정보를 안내할 수 있는 구역으로 조성(기존 : 지난 전시 아카이브 → 추가 : 현재/예정 전시 알림 기능추가) · 경기콘랩 일반 이용자에게 전시 관련 정보를 노출하여 전시장 유입을 유도 - 전시 정보 및 전시 참가자 자료 취합, 상시 열람 가능형태로 정리 및 공간 내 비치
유휴 공간 기획 및 조성	ㅇ 유휴공간 기획 및 운영안 - 목적 : 전시 공간 방문객 모객 및 체류시간 증대 - 대상 : 전시 관람객 및 경기콘랩 공간 이용자 - 일정 : 전시 기간 내 상시 운영(※콘텐츠 전시 오픈 전 공간조성 완료) - 내용 : 전시 공간 내 유휴공간 연출 및 세팅 - 방식 : 전시 공간 내 공간 이용자 편의와 재미요소 제공을 위한 집기 렌탈 및 공간 세팅 - 세부내역(예시안) · 쿠션형 의자 및 테이블 14개 내외 구비(연간 렌탈/구독 서비스 이용 가능) · 전시 공간 내 서가 비치용 도서 또는 보드게임 등 50개 내외 · 공간 연출용 소품 주요 시즌별 10개 내외 * 4식 등

※ 참고 자료 : 현재 경기콘랩 공간 내 조성된 아카이브 ZONE

라. 협력 대학 연계 서포터즈 선정·운영

[참고] 서포터즈 인력 활용안	ㅇ 콘텐츠/미디어 관련 학과 전공생 서포터즈 운영(콘텐츠 전시 6회 관련) - 브랜디드 콘텐츠 전시 관련 사업성 검증 리포트 작성 지원 - 사업성 검증 리포트 기반 바이럴 콘텐츠 제작 및 유통
서포터즈 모집 및 선정	ㅇ 경기도 내 거점대학 기반 콘텐츠/미디어 관련 학과 전공생 모집 - 도 내 거점대학 3~4개 대상 참가자 모집 및 선정 ※ 전시 참가자 추천 선정과 동일한 방식으로 선정
서포터즈 운영	ㅇ 서포터즈 운영 관련 행사 기획 및 운영 - 서포터즈 활동 안내를 위한 오리엔테이션 기획 및 운영 - 서포터즈 활동 수료식 및 지원전시 오프닝 관련 행사 기획 및 운영 ㅇ 서포터즈 사업성 검증 리포트 작성을 위한 사전 가이드라인/양식 제작 ㅇ 서포터즈 활동비 지급(경기도 생활임금 기준 1일(8시간) *6일 기준 제공) ㅇ 서포터즈 참여 활성화를 위한 참여 인력 관리 제반사항 등
서포터즈 산출물 취합 및 활용	ㅇ 서포터즈 산출물 취합 및 활용 - 서포터즈 작성 사업성 검증 리포트 작성 안내 및 취합 - 서포터즈 제작 바이럴 콘텐츠 활용 전시 홍보(SNS 업로드 등) 및 아카이빙 등

구분	내용
홍보물 디자인 /제작	ㅇ 전시별 웹 홍보물 제작 - 전시 및 연계 프로그램 홍보용 포스터 디자인(A2기준) * 8건 · 콘텐츠 전시 6건, (서포터즈 연계) 홍보 전시 1건, 제작지원 성과전시 1건 - 전시 및 연계 프로그램 안내용 웹 상세페이지 디자인(A2기준) * 8건 - 웹 배너 디자인 1식(진흥원/랩 배너, 디지털 현수막, BIS 등) * 8건 - 인스타그램 카드뉴스 1식 * 8건
온라인	ㅇ 전시 기간 내 관련 SNS 인증 이벤트 진행 * 8건 - 관람객 참여 유도를 위한 인증 이벤트 관련 홍보안 제안 ㅇ 전시 관련 경기콘랩 경기콘랩 SNS(인스타그램) 홍보물 제작/게시 및 운영 - 전시 기간 내외 최소 홍보/기록용 게시물 5회 이상 업로드 * 8건
오프라인	ㅇ 전시 및 연계 프로그램 홍보물 디자인 및 제작 - 포스터 제작 인쇄 20부 * 8건 - 전시 오프라인 홍보용 X배너 1개 이상 제작 * 8건 - 전시 외부 홍보용 현수막 제작 및 설치 2식 * 8건 ㅇ 전시 인지도 및 관람객 유입을 위한 홍보 이벤트 기획·운영 * 7회 - 오프라인 이벤트용 소품 및 상품 등 구매 ※경품 구매 시 부정청탁 금지 법률 준용, 1인 경품 예산 최대 10만원 미만으로 책정
기타	ㅇ 지속적인 전시 참여 및 방문률 제고를 위한 전시 운영 전략 추가 제안 ㅇ 그 외 공간 활성화 및 전시 관람객 만족도 제고를 위한 홍보안 추가 제안

마. 그 외 사업 홍보 전략 수립 및 기획·운영

5. 결과보고

가. 최종 결과보고서

○ (필수) 결과보고서 : 과업 수행내용 전반이 포함된 완료보고서

나. 산출물 제출 형태

○ 결과보고서 원본 2부, 과업 산출물 저장 별도 저장매체 2EA

o 결과보고서 : 과업 수행내용 전반이 포함된 완료보고서

o 용역 산출물 저장매체 : 운영 전반 사진 자료, 프로그램 참가자 성과물,

과업 수행 시 제작된 자료(디자인, 기획안 등) 과업 산출물 일체를 저장/제출

다. 기타사항

○ 계약 종료 14일 전 사업담당자에게 관련 자료를 사전 제출해야 함

6. 사업수행 인력

가. 인력구성 : 총괄 PM(책임 연구원급) 1인, 운영책임(실무/연구원급) 1인 총 2인 이상 구성

나. 자격요건 : 경기도 소재 기업 / 소기업 또는 소상공인

○ 콘텐츠 전시 관련 추진실적 및 전문인력 보유 업체 수행 가능

7. 과업추진시 유의사항

가. 과업 진행시 필요한 제반 비용은 용역비 안에 포함하며, 과업 범위 내 추가 비용 필요시 수행사 부담

나. 수행사는 효율적인 프로그램 운영 및 관리할 수 있는 방법과 수행방안을 제시해야 함

다. 과업에 포함되어 있지 않거나 과업 과정에서 발견된 추가 필요사항은 발주기관이 과업에 포함할 수 있으며, 과업에 포함할 시에는 수행사와 사전 협의를 진행해야 함

라. 상기 내용 이외 필요 또는 추천하는 사항에 대해서는 별도 협의 및 수정 가능

Ⅱ. 과업지침

1. 일반지침

가. 제안자는 본 사업에 대해 명확히 이해하여 본 사업의 특색을 반영한 기획/대행을 하여야 한다.

나. 제안자는 관련법규 및 제반 규정에 적법하게 본 사업을 진행하여야 한다.

다. 협상대상자로 선정된 업체에게는 원칙적으로 기획/운영 권한을 부여하되, 사업 진행과정에 있어서는 진흥원의 감독을 받아야 한다.

라. 본 공고와 관련해 이의 또는 견해를 달리하는 경우에는 상호협의 한다.

마. 본 공고나 지침에 명시되지 않은 일반적 사항은 본 계획과 관련된 규정 및 제 기준, 학술적 이론 근거에 따른다.

바. 본 공고 중 불확실한 사항은 질의 및 회신된 내용에 따르고, 제안자의 창의력을 고려하여 보다 합리적인 방향으로 발전시킨다.

2. 이행조건

가. 과업의 추진과정에 있어서 진행사항은 수시로 보고하고, 관련 파생문제를 담당자와 긴밀하게 협의하여야 한다.

나. 본 과업 수행을 위하여 제공된 자료는 본 과업 수행 이외에 타 용도로 사용할 수 없으며 외부로 유출 할 수 없다.

다. 과업과 관련하여 작성된 모든 자료의 지적소유권은 진흥원의 소유이며, 진흥원의 동의 없이 이를 유출 또는 활용할 수 없다.

라. 과업을 진행하는 과정 중에 협의된 사항은 충분히 반영되어야 한다.

마. 모든 과업은 주어진 예산 범위 내에서 실시하여야 하며 예산범위를 벗어난 부분은 진흥원과 긴밀히 협의하여 해결하여야 한다.

바. 본 과업과 관련된 모든 제반업무에 대하여 원칙적으로 하도급을 할 수 없다. 단 일부 과업에 대하여 하도급이 필요하다고 판단될 경우 사업담당자 및 계약 담당자와 협의하여 제한적으로 진행은 가능함하다. 이에 대한 위반으로 발생되는 모든 책임은 과업수행담당자에게 있다.

3. 기타사항

가. 과업지시서에 누락된 사항이라도 과업수행에 필요한 사항은 협의를 통해 조정할 수 있다.

나. 용역계약 후 과업지시서의 내용은 진흥원의 업무사정에 따라 변경될 수 있으며, 이로 인한 과업범위 및 용역금액의 변경은 계약당사자간의 협의로 결정한다.

다. 용역기간은 진흥원에서 인정하는 특별한 사유 발생 시와 사전에 진흥원 담당자와 협의 동의를 제외하고는 연장할 수 없다.

라. 용역성과물은 진흥원의 검사를 받아야하며, 이에 필요한 자료 제출 및 보충설명서 등의 요구가 있는 경우에는 이에 응하여야 한다. 또한, 용역의 성과물이 과업지시서의 내용과 다르거나 미흡하여 진흥원에서 보완․요구가 있는 경우에는 즉시 수정․보완하여야 한다.

마. 본 용역과 관련하여 계약자가 과업 수행 과정에서 취득 또는 작성되는 산출물에 대한 소유권은 진흥원에 있고, 과업 수행완료 즉시 진흥원에게 제출하여야 한다.

바. 본 용역과 관련하여 입수된 자료와 발주자의 승인 없이 제3자에게 제공하거나 과업목적 외에는 사용할 수 없다.

사. 본 용역과 관련하여 제작된 모든 저작물들에 대한 저작권을 진흥원에 양도한다.

아. 진흥원의 용역성과물 검사 시 본 용역의 성과물에 이상이 있는 경우, 용역업체는 해당 이상부분에 대한 수정 보완 용역을 성실하게 수행하여야 한다.

자. 본 과업지시서에 명기되지 않은 사항에 대해서는 계약관련 제법규에 준한다.

차. 과업수행자는 간접구매*시 사회적기업*을 우선적으로 검토하여야 하며, 계약대금 또는 잔금 지급 요청 시 간접구매 증빙자료(세금계산서, 카드 매출전표 등)를 제출하여야 한다.

※간접구매 : 계약체결된 업체가 과업 예산을 외부에 위탁하여 사용하는 과정에서 발생하는 2차 지출(자료집 인쇄 및 제본, 소모품·방역용품 구매 등)

※사회적기업 : 여성기업, 장애인기업, 중증장애인생산품생산시설, 장애인표준사업장, (예비)사회적기업, 사회적협동조합, 자활기업, 지역자활센터, 마을기업, 협동조합 등

※관련근거 : 경기도 사회적경제 육성 지원에 관한 조례(경기도조례 제5007호, 2015.10.13. 시행) 제10조(우선구매 등 지원)

카. 과업수행자는 과업수행시 1회용품* 구매 및 사용을 지양하고 해당 제품을 다회용품*으로 대체하여야 한다.

※추진근거 : 「공공기관 1회용품 등 사용 줄이기 실천지침(국무총리훈령 제829호, 2022.12.2., 일부개정)」, 「경기도 1회용품 사용 저감 지원 조례(경기도조례 제7119호, 2021.7.14., 일부개정)」

※1회용품 : 1회용 컵·접시·용기, 나무젓가락, 이쑤시개, 1회용 수저·포크·나이프, 1회용 광고선전물, 1회용 면도기·칫솔, 1회용 치약·샴푸·린스, 1회용 봉투·쇼핑백, 1회용 응원용품, 1회용 비닐식탁보, 우산비닐, 합성수지재질 빨대·젓는막대

※다회용품 : 같은 용도에 여러 번 걸쳐 연속해서 사용 가능한 제품